9.2.1. 概述

GE(Graphics Engine)模块是一个用来进行2D图形加速的硬件模块。主要包括格式转换、旋转、镜像、 缩放、Alpha混合、Color Key、位块搬移、Dither等功能。

9.2.1.1. 特性说明

  • 最大输入/输出图像大小4096x4096

  • 支持命令队列

  • 支持RGB转YUV,支持YUV转RGB

    RGB格式包括:ARGB8888/XRGB8888/RGB888/ARGB4444/ARGB1555/RGB565
    YUV格式包括:YUV420P/NV12/NV21/YUV422P/NV16/NV61/YUYV/YVYU/UYVY/VYUY
    YUV400/YUV444
  • 支持水平和垂直Flip

  • 所有格式支持90/180/270度旋转

  • RGB格式支持任意角度旋转

  • RGB格式支持scan order

  • 支持1/16x ~ 16x缩放,采用6x4 taps 16 phases滤波算法

  • 支持porter-duff规则的Alpha混合

  • 支持Color Key

  • 支持矩形填充

  • 位块搬移(bit block transfer)

  • 支持误差扩散Dither

9.2.1.2. 原理框图

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