9.2.1. 概述
GE(Graphics Engine)模块是一个用来进行2D图形加速的硬件模块。主要包括格式转换、旋转、镜像、 缩放、Alpha混合、Color Key、位块搬移、Dither等功能。
9.2.1.1. 特性说明
最大输入/输出图像大小4096x4096
支持命令队列
支持RGB转YUV,支持YUV转RGB
RGB格式包括:ARGB8888/XRGB8888/RGB888/ARGB4444/ARGB1555/RGB565YUV格式包括:YUV420P/NV12/NV21/YUV422P/NV16/NV61/YUYV/YVYU/UYVY/VYUYYUV400/YUV444支持水平和垂直Flip
所有格式支持90/180/270度旋转
RGB格式支持任意角度旋转
RGB格式支持scan order
支持1/16x ~ 16x缩放,采用6x4 taps 16 phases滤波算法
支持porter-duff规则的Alpha混合
支持Color Key
支持矩形填充
位块搬移(bit block transfer)
支持误差扩散Dither