6.3.1. 模块介绍

6.3.1.1. 术语定义

术语

定义

注释说明

DE

Display Engine

显示引擎

DI

Display Interface

显示接口,包括RGB/LVDS/DSI等

PANEL

panel

外接屏幕驱动

RGB

Red Green Blue

按红绿蓝三原色编码的显示接口标准

LVDS

Low Voltage Differential Signaling

低压差分信号的显示接口标准

MIPI-DSI

Mipi Display Serial Interface

Mipi组织定义的一个显示接口标准

I8080

/

Inter提出的8080总线标准

SPI

Serial Peripheral Interface

串行外设接口,由spi协议传输数据

6.3.1.2. 系统简介

显示模块包含了显示引擎 (DE),显示接口 (DI)。其中显示接口支持 RGB/LVDS/DSI/I8080/SPI 等接口标准。

显示模块的主要功能是将内存中的数据转换成显示接口需要的信号,并且支持多图层的叠加输出。从硬件角度看,显示模块的框架如下所示:

../../../../_images/display_system.png

图 6.34 显示模块

6.3.1.3. 特性说明

6.3.1.3.1. 显示引擎

Display Engine

  • 最大输入/输出图像大小 2048x2048

  • 最高性能 1920*1080@60fps

  • 支持两个显示图层,一个 Video 图层,一个 UI 图层,UI 图层内支持4个矩形窗口

  • UI 图层支持图像格式:ARGB8888/XRGB8888/RGB888/ARGB4444/ARGB1555/RGB565

  • Video 图层支持图像格式:

    • ARGB8888/XRGB8888/RGB888/ARGB4444/ARGB1555/RGB565

    • YUV420P/NV12/NV21/YUV420_TILE_64x32/YUV420_TILE_128x16

    • YUV422P/NV16/NV61/YUYV/YVYU/UYVY/VYUY/YUV422_TILE_64x32/YUV422_TILE_128x16

    • YUV400

  • Video图层的 YUV 格式支持 1/31.999x ~ 32x 缩放(RGB格式不支持)

  • 支持误差扩散 Dither

6.3.1.3.2. 显示接口

RGB接口

  • 支持 PRGB/SRGB/I8080/SPI 四种接口

    • PRGB 并行 RGB 接口

      • 支持 PRGB 24/18/16 bit 模式,最高性能 1080P60

    • SRGB 串行 RGB 接口

      • 支持 SRGB 8/6 bit 模式,最高性能 480x320@60fps

    • I8080 接口

      • 支持 I8080 24/18/16/9/8 bit 模式,最高性能 960x540@60fps

    • SPI 接口

      • 支持 SPI 3wire/4wire/4-sda 模式,最高性能 480x320@60fps

      • 支持 SPI 8/24/32 read模式

  • 支持 8 位色深,R/G/B 三组信号可任意交叉,空白区域数据可配置

  • 支持 R/G/B 组内数据输出顺序切换

  • PRGB/SRGB 时钟提供 4 个相位选择

LVDS接口

  • 支持 Single Link 和 Dual Link,最高速率 700M bps

  • 支持 VESA 和 JEIDA 模式

  • 支持 18bit 和 24bit 数据传输

  • 支持 LVDS 信号极性选择模式

  • 支持 LVDS Link0 和 Link1 整组互换

  • 支持 LVDS 五组差分对信号任意互换

MIPI-DSI接口

  • 最大支持 1080P60 及衍生分辨率,支持 Video 和 Command 模式

  • Video 模式支持 Non-burst 和 Burst 两种方式

  • 可配置为 1/2/3/4 对数据通道,每通道最大支持 1Gbps 速率

  • 支持 RGB888,RGB666,RGB666 packed,RGB565