6.7.3. 调试指南

6.7.3.1. 资源文件路径

  • lvgl demo可以通过设置宏定义来修改读取文件的目录

    #define LVGL_DATA_PATH "L:/data/"       // 从/data目录读取资源图片
    #define LVGL_DATA_PATH "L:/sdcard/"     // 从/sdcard目录读取资源图片
    #define LVGL_DATA_PATH "L:/udisk/"      // 从/udisk目录读取资源图片
    

6.7.3.2. 缓存图片张数

图片缓存, 通过宏定义CACHE_IMG_NUM配置, 配置定义于 zx-rtt-sdk/packages/third-party/lvgl/Kconfig, 也可在zx-rtt-sdk/packages/third-party/lvgl/lvgl-8.3.10/zx/zx_gui.c文件中修改

#define CACHE_IMG_NUM 15

lv_init();
zx_port_disp_init();
zx_port_indev_init();
lv_img_cache_set_size(CACHE_IMG_NUM);
aic_dec_create();