6.9.3. 调试指南
6.9.3.1. 资源文件路径
lvgl demo可以通过设置宏定义来修改读取文件的目录
#define LVGL_DATA_PATH "L:/data/" // 从/data目录读取资源图片 #define LVGL_DATA_PATH "L:/sdcard/" // 从/sdcard目录读取资源图片 #define LVGL_DATA_PATH "L:/udisk/" // 从/udisk目录读取资源图片
6.9.3.2. 缓存图片张数
图片缓存, 通过宏定义CACHE_IMG_NUM配置, 配置定义于 zx-rtt-sdk/packages/third-party/lvgl/Kconfig, 也可在zx-rtt-sdk/packages/third-party/lvgl/lvgl-8.3.10/zx/zx_gui.c文件中修改
#define CACHE_IMG_NUM 15 lv_init(); zx_port_disp_init(); zx_port_indev_init(); lv_img_cache_set_size(CACHE_IMG_NUM); aic_dec_create();