9.2.1. 概述

GE(Graphics Engine)模块是一个用来进行2D图形加速的硬件模块。主要包括格式转换、旋转、镜像、 缩放、Alpha混合、Color Key、位块搬移、Dither等功能。

9.2.1.1. 特性说明

  • 最大输入/输出图像大小4096x4096

  • 支持命令队列

  • 支持输入输出格式:ARGB8888/XRGB8888/RGB888/ARGB4444/ARGB1555/RGB565

  • 支持水平和垂直Flip

  • 支持90/180/270度旋转

  • 支持任意角度旋转

  • 支持scan order

  • 支持1/16x ~ 16x缩放,采用bilinear滤波算法

  • 支持porter-duff规则的Alpha混合

  • 支持Color Key

  • 支持矩形填充

  • 位块搬移(bit block transfer)

  • 支持误差扩散Dither

9.2.1.2. 原理框图

../../../_images/ge_overview_block.png